ZRY 7329b920f1 Add function: add custom range marker from WorldEdit Selection. Also complete the README.md. | 11 tháng trước cách đây | |
---|---|---|
gradle | 11 tháng trước cách đây | |
src | 11 tháng trước cách đây | |
.gitattributes | 11 tháng trước cách đây | |
.gitignore | 11 tháng trước cách đây | |
FORGE_CREDITS.txt | 11 tháng trước cách đây | |
FORGE_LICENSE.txt | 11 tháng trước cách đây | |
FORGE_README.txt | 11 tháng trước cách đây | |
LICENSE | 11 tháng trước cách đây | |
README.md | 11 tháng trước cách đây | |
build.gradle | 11 tháng trước cách đây | |
gradle.properties | 11 tháng trước cách đây | |
gradlew | 11 tháng trước cách đây | |
gradlew.bat | 11 tháng trước cách đây | |
settings.gradle | 11 tháng trước cách đây |
ZRY制作的客户端辅助Mod,仅需客户端安装。
目前仅支持forge 1.19.2版本的MC。本Mod许可协议为MIT。
提供以下功能:
可对WorldEdit的选区渲染一个外框, 以便指示WorldEdit选区。 目前为止仅支持长方体/正方体选区。
仅在Forge版本的WorldEdit测试过。
实现原理为hook从服务端发往客户端的worldedit:cui
报文,
由于不知道什么原因,
只有方形选区情况下报文内才具有正确的选区信息数据,
所以目前只支持方形选区。
该功能的主要制作动机,是使用WorldEdit的时候,
时常会需要重复执行一些命令,例如//desel
。
该功能提供一个可通过配置文件配置的面板,
面板上可设定一系列按钮来绑定到命令,
点击按钮或按键盘上对应快捷键即可执行。
可通过编辑配置文件设定该面板内的快捷命令。
配置文件位于.minecraft/config/zry_client_utils.toml
。
可以参考配置文件内的注释进行配置文件编写。
在游戏中,可以通过命令/reload-zry-client-utils-config
重新载入配置文件。
默认通过V键调出WE_Panel,该快捷键可在MC的按键设置中修改, 在面板弹出后,按相同的按键可关闭面板。
该功能可以创建一个自定义的点或者区域, 并高亮显示这个点或者区域。 作为纯客户端Mod,自定义标记不会持久保存, 断开当前会话重新连接后, 自定义标记消失。
该功能设计动机为,进行建筑规划时提供辅助参考。
命令说明:
清除所有自定义标记:
/zcu-marker clear
从WorldEdit选区创建自定义标记:
/zcu-marker from-we
创建单个方块的选区:
/zcu-marker add-point <x> <y> <z>
创建AABB盒选区:
/zcu-marker add-range <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
注意:从WorldEdit选区创建自定义标记时,仅支持方形WE选区。
时间 | 修订 |
---|---|
2023-07-29 16:24 | 发布第一个可用版本 |
2023-07-29 19:08 | 增加View Frustum Culling,优化性能 |
2023-07-29 20:57 | 增加自定义标记功能 |
2023-07-29 21:16 | 增加从WE选区创建自定义标记功能 |
TODO