using System.Reflection; using System.Resources; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows; // 有关程序集的常规信息通过以下 // 特性集控制。更改这些特性值可修改 // 与程序集关联的信息。 [assembly: AssemblyTitle("WPFColorAssiant")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("Microsoft")] [assembly: AssemblyProduct("WPFColorAssiant")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft 2018")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // 将 ComVisible 设置为 false 使此程序集中的类型 // 对 COM 组件不可见。 如果需要从 COM 访问此程序集中的类型, // 则将该类型上的 ComVisible 特性设置为 true。 [assembly: ComVisible(false)] //若要开始生成可本地化的应用程序,请在 // 中的 .csproj 文件中 //设置 CultureYouAreCodingWith。 例如,如果您在源文件中 //使用的是美国英语,请将 设置为 en-US。 然后取消 //对以下 NeutralResourceLanguage 特性的注释。 更新 //以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。 //[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)] [assembly: ThemeInfo( ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置 //(在页面或应用程序资源词典中 // 未找到某个资源的情况下使用) ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置 //(在页面、应用程序或任何主题特定资源词典中 // 未找到某个资源的情况下使用) )] // 程序集的版本信息由下面四个值组成: // // 主版本 // 次版本 // 生成号 // 修订号 // // 可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值, // 方法是按如下所示使用“*”: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]